Technologieën

Nieuwe HTC Vive-headset met hogere resolutie op kaarten voor CES 2018

Nieuwe HTC Vive-headset met hogere resolutie op kaarten voor CES 2018

HTC heeft zijn smartphonebusiness misschien op een zijspoor gezet, maar het is nog steeds optimistisch over VR en de HTC Vive. Terecht, want het bleek een van de meest populaire platforms voor VR-gaming te zijn, naast Oculus en PlayStation VR, en HTC zou nu kunnen proberen zijn (fantasmische) glorie te vernieuwen met nieuwe producten die worden getoond op CES 2018.

De Vive-divisie van HTC heeft een afbeelding op Twitter geplaagd, wat erop duidt dat het bedrijf mogelijk nieuwe verrassingen heeft voor VR-enthousiastelingen. De afbeelding wordt aangevuld met tekst, "GOEDE VOORNEMEN', Samen met de aannemelijke lanceringsdatum, d.w.z. 8 januari. De nadruk van het advertentiemateriaal op' resolutie 'is meer dan een certificaat dat HTC's speculeerde headset heeft mogelijk een hogere resolutie dan de vorige modellen.

#nieuwjaarsresolutie #HTCVIVE pic.twitter.com/s29FcX8BPe

- HTC VIVE (@htcvive) 5 januari 2018

Huidige headsets uit de HTC Vive-serie gebruiken een resolutie van 2160 × 1200, d.w.z. 1080 × 1200 per oog. Het betekent misschien dat als HTC vasthoudt aan de bestaande resolutiebenchmarks, dit zou kunnen verhoog de resolutie tot 4K (2160p) per oog. Resolutie heeft al veel aandacht gekregen in relatie tot CES 2018, waarbij beeldschermfabrikanten actief naar 8K-beeldschermen pushten.

Als HTC aan de 4K-route begint, is dat waarschijnlijk het geval steun krijgen van GPU-giganten zoals AMD en Nvidia die al sterk rekenen op een afwikkelingsbult. Meer duidelijkheid zou ook het probleem van de hordeur verhelpen en het Fresnel-effect verminderen.

Een meer conservatieve mening suggereert dat HTC dat wel zou kunnen, werken met een resolutie van 1440p per oog omdat het de behoefte aan stroomverslindende GPU's bevredigt. De stap zou echter minder logisch zijn, aangezien de Mixed Reality-headsets van Microsoft een vergelijkbare resolutie bieden voor een veel lagere prijs dan de prijs van $ 599 van Vive. Verder heeft HTC onlangs een stand-alone Vive-headset gelanceerd die al een resolutie van 2880 × 1600 gebruikt, dus het gebruik van 1440p zou geen erg slim idee zijn.

Andere speculaties die we hebben voor de geplaagde headset zijn onder meer een beter eye-tracking-mechanisme en mogelijk een draadloze installatie. Het zou interessant zijn om het standpunt van HTC te zien (woordspeling volledig bedoeld), die ons over een paar dagen duidelijk zou moeten zijn.

Google Plus-verkeer is vorige week met 1269% gestegen
Nieuwe gegevens van Experian Hitwise laten een dramatische toename van het verkeer gedurende de week zien sinds de service voor iedereen opengesteld i...
Hoe Opslaan Hoe u geld kunt besparen of niet kunt uitgeven tijdens het online winkelen
Opslaan Hoe u geld kunt besparen of niet kunt uitgeven tijdens het online winkelen
Besparingen is de naam van het spel, waar en wanneer u ook winkelt. Praten over de goede oude methoden om te sparen tijdens het winkelen, zou waarschi...
Hoe DNS-cache opnieuw instellen en doorspoelen in macOS Sierra
DNS-cache opnieuw instellen en doorspoelen in macOS Sierra
DNS, of een Domain Name System, is in feite wat de namen van websites omzet in hun respectieve IP-adressen. Dus als u een probleem tegenkomt op uw Mac...