Technologieën

Waarom realtime raytracing in Nvidia's GeForce RTX grafische kaarten een groot probleem is

Waarom realtime raytracing in Nvidia's GeForce RTX grafische kaarten een groot probleem is

Als je het gemist hebt, heeft Nvidia gisteravond zijn volgende generatie grafische kaarten aangekondigd op Gamescom 2018. En hoewel het grote nieuws de enorme sprong in prestaties is, concentreert Nvidia zich op de realtime raytracing als een van de belangrijkste hoogtepunten van de nieuwe GeForce RTX 2080Ti, 2080 en 2070 GPU's..

Maar wat is ray tracing precies? Zoals we allemaal weten, hebben graphics in videogames een lange weg afgelegd. De verwachtingen van gamers van de graphics van een game zijn echter ook exponentieel gegroeid. Tegenwoordig eisen gamers meer visuele getrouwheid en realisme in games. Dat is waar ray tracing om de hoek komt kijken.

Wat is Ray Tracing?

Simpel gezegd, ray tracing maakt gebruik van krachtige GPU's om wijzigingen in de beelden aan te brengen op basis van een aantal factoren. Ray-tracing is een methode voor het berekenen van 3D-scènes die nabootst hoe mensen de wereld zien, of meer specifiek, hoe het licht in onze wereld interageert met elementen.

Zoals de website van Nvidia zegt:

“Ray-tracing is de definitieve oplossing voor levensechte belichting, reflecties en schaduwen, en biedt een realisme dat veel verder gaat dan mogelijk is met traditionele weergavetechnieken. Turing is de eerste GPU die in staat is tot realtime ray tracing. "

We zullen later naar realtime ray tracing gaan, maar het is de moeite waard om te weten dat ray tracing al jaren bestaat - zolang de 3D-rendering zelf - en werkt door lichtbundels te berekenen van een bron naar zijn bestemming en hoe die straal weerkaatst. , dringt door of wordt ingesloten door objecten in een scène. Hierdoor kunnen grafische artiesten een meer realistisch ogende scène creëren (denk aan zonlicht dat door een gebarsten raam naar binnen stroomt).

Gegeven voldoende tijd en rekenkracht, kunnen door de computer gegenereerde scènes niet te onderscheiden zijn van de realiteit (of virtual reality), wat het voordeel is dat Nvidia benadrukt met zijn nieuwe chips.

Realtime Ray Tracing

"Turing opent een nieuw gouden tijdperk van gaming, waarbij realisme alleen mogelijk is met ray tracing, waarvan de meeste mensen dachten dat het nog tien jaar verwijderd was", zei Jensen Huang, oprichter en CEO van NVIDIA, tijdens de aankondiging gisteravond..

“De doorbraak is een hybride weergavemodel dat de computergraphics van vandaag een boost geeft met de toevoeging van bliksemsnelle ray-tracing-versnelling en AI. RTX gaat een nieuwe look definiëren voor computergraphics. Als je eenmaal een RTX-game hebt gezien, kun je niet meer terug, ”voegde hij eraan toe.

Het was slechts een kwestie van tijd dat grafische kaarten in staat werden tot realtime raytracing om een ​​niveau van getrouwheid te bereiken dat tot nu toe ongezien is in videogames. We kunnen verwachten dat steeds meer AAA-titels realistische afbeeldingen bevatten, met nauwkeurige weergaven van de lichtomstandigheden en een betere scherpte. Het is met name bevorderlijk voor virtual reality-omgevingen, die objecten uit de echte wereld in vrijwel niet te onderscheiden mate kunnen nabootsen.

Dit is ray tracing in actie met de nieuwe GeForce RTX-kaarten, zoals aangetoond door Nvidia.

Ook AMD werkt eraan om ray tracing een centraal punt te maken in de toekomstige kaartontwikkeling. Op GDC 208 kondigde het bedrijf aan dat het samenwerkt met Microsoft om de toekomst van DirectX 12 en ray tracing te helpen definiëren, verfijnen en ondersteunen. AMD zal samenwerken met game-ontwikkelaars om ideeën te verkennen en feedback te krijgen met betrekking tot pc-gebaseerde ray tracing-technieken voor beeldkwaliteit, visuele effecten en prestaties.

Ray tracing belooft zeker de kloof tussen realiteit en virtual reality te overbruggen, en daarom zijn de grafische kaarten van Nvidia zo belangrijk. Maar dat betekent ook dat ze een stuk duurder zijn dan je had gehoopt.

De Nvidia "Founders Edition" -versies beginnen bij $ 599 voor de 2070, $ 799 voor de RTX 2080 en $ 1.199 voor de RTX 2080 Ti. Fabrikantkaarten beginnen bij $ 499, wat nog steeds behoorlijk wat is om te betalen voor ray-tracing en de Turing-architectuur. Het valt nog te bezien of deze prijzen en het feit dat alleen grote nieuwe games deze technologie ondersteunen, betekent dat Nvidia een risico neemt. Lees hier meer over de technologie.

BlissControl, een gemakkelijke manier om profielinstellingen in alle sociale netwerken te beheren
Als u te veel sociale netwerksites heeft, kan deze eenvoudige tool erg handig voor u zijn. BlissControl is een eenvoudige website waarmee u gemakkeli...
Facebook huurt IIT-ian Ankur Dahiya in voor Rs 65 Lakh per jaar
Ankur Dahiya, een student computertechniek in IIT-Delhi, ingehuurd door Facebook voor Rs 65 Lakh per jaar. “Het interview en de test waren volledig on...
Hoe Hoe 100% schijfgebruiksfout in Windows 10 te herstellen
Hoe 100% schijfgebruiksfout in Windows 10 te herstellen
Windows is, net als elk ander besturingssysteem, vatbaar voor fouten, en soms is het een beetje aan de overvloedige kant. Naarmate het besturingssyste...