Tech

Wat is Mixed Reality en hoe verschilt het van AR en VR?

Wat is Mixed Reality en hoe verschilt het van AR en VR?

Virtual en Augmented Reality staan ​​al een tijdje in de schijnwerpers, maar er is een nieuwkomer in de buurt die de laatste tijd veel aandacht krijgt van insiders uit de industrie, marktanalisten en tech-enthousiastelingen. Met de naam Mixed Reality, is de 'nieuwe' technologie die de game-industrie dreigt te verstoren helemaal niet nieuw, aangezien hij begin jaren negentig door professor Paul Milgram van de Universiteit van Toronto en onderzoeker Fumio Kishino op het gebied van kunstmatige intelligentie (AI) als liegen werd gedefinieerd. overal binnen de uiteinden van het 'virtualiteitscontinuüm'. Dat gezegd hebbende, is de technologie pas nu volwassen genoeg dat technologiebedrijven kunnen overwegen om MR-apparaten op de markt te brengen, waarbij Microsoft een vroege voorsprong neemt met zijn HoloLens-headset, maar daarover later meer..

VR, AR en MR: door het marketingjargon heen snijden

Voordat we proberen de exacte verschillen tussen Virtual, Augmented en Mixed Reality te achterhalen, is het belangrijk om te begrijpen dat de drie zijn eigenlijk met elkaar verbonden, en lang niet zo verschillend als sommige belanghebbenden met gevestigde belangen zou ons doen geloven. Veel gerespecteerde onderzoekers en ingenieurs staan ​​al lang sceptisch tegenover de marketingafdelingen van technologiebedrijven die MR en AR als verschillende technologieën omschrijven, en niet zonder reden. In feite is zelfs VR niet bepaald een heel ander beest als we het in de grotere context bekijken, maar er zijn nog steeds een paar belangrijke verschillen tussen de drie die moeten worden opgemerkt voor een beter begrip van deze opkomende technologieën..

Hoewel Virtual Reality (VR) de meest bekende van de drie is, werd Augmented Reality (AR) vorig jaar razend populair met de lancering van Niantic Labs 'Pokémon GO. Dus hoe verschillen VR, AR en MR van elkaar?? Terwijl VR zich alleen bezighoudt met de virtuele wereld, is AR eigenlijk een samensmelting van het echte en het virtuele. Zoals de naam al doet vermoeden, is AR de vergroting of verbetering van de echte wereld met de toevoeging van digitale elementen, iets waar elke toegewijde Pokémon GO-speler maar al te goed vanaf weet..

Hoewel zowel VR als AR al een tijdje in de publieke sfeer zijn, is Mixed Reality (MR) een relatief nieuwe term die pas onlangs in het lexicon van consumententechnologie is opgenomen, en die zwaar onder druk wordt gezet door de softwaregigant uit Redmond, Washington. , Microsoft.

Wat is gemengde realiteit?

Simpel gezegd, Mixed Reality (ook bekend als Hybrid Reality) is de combinatie van echte en virtuele omgevingen om nieuwe visualisaties te creëren waar real-life objecten en mensen naast elkaar bestaan ​​en interactie hebben met apparaten, wezens en landschappen in de digitale wereld. In tegenstelling tot Virtual Reality, Mixed Reality stelt gebruikers in staat om naadloos door zowel de virtuele als de echte wereld te navigeren. Virtuele elementen worden over de echte wereld heen gelegd, waardoor interacties met deze objecten of wezens echt lijken. Als je denkt dat dit veel te veel lijkt op Augmented Reality, heb je het niet helemaal mis, maar er zijn een paar subtiele verschillen tussen de twee technologieën waar we later op ingaan..

MR versus VR

Virtual Reality wordt al lang gepromoot als het volgende grote ding in consumententechnologie, maar het is tot dusver niet gelukt om tot de verbeelding van reguliere consumenten te spreken zoals smartphones het afgelopen decennium hebben gedaan. VR heeft echter veel afnemers gevonden binnen de tech-gemeenschap, met gigantische multinationals als Facebook, Sony en HTC die al zwaar in de nieuwe technologie hebben geïnvesteerd met apparaten als respectievelijk de Oculus Rift, PlayStation VR en HTC Vive. Zelfs het Daydream VR-platform van Google heeft de afgelopen tijd een opleving gekend en we verwachten dat meer OEM's het platform in de komende dagen zullen ondersteunen.

Dus wat is Virtual Reality precies en hoe verschilt het van zijn twee spirituele neven - AR en MR? Virtual Reality is een technologie die computergegenereerde beelden gebruikt om een ​​realistische virtuele omgeving te creëren, die door mensen in de echte wereld kunnen worden ervaren en ermee kunnen omgaan op een manier die hen het gevoel geeft dat ze daadwerkelijk deel uitmaken van de virtuele opstelling. Meestal heb je gespecialiseerde apparatuur nodig om virtual reality te ervaren, en als je eenmaal de aanbevolen setup hebt, kun je rondkijken in de door software gegenereerde kunstmatige wereld, erin rondlopen en met de virtuele elementen communiceren alsof je ' maakt zelf eigenlijk deel uit van de virtuele wereld.

Dus nu we een beter begrip hebben van virtual reality, laten we eens kijken hoe het verschilt van Mixed Reality. In tegenstelling tot een VR-omgeving die bijna volledig kunstmatig is, bevat MR eigenlijk real-life objecten vermengd met virtuele elementen. Dus hoewel zowel VR als MR de gebruiker doen geloven dat ze interactie hebben met door de computer gegenereerde elementen in de echte wereld, een deel van Mixed Reality is eigenlijk 'echt', terwijl Virtual Reality weinig verbinding heeft met de werkelijkheid.

MR versus AR

Terwijl het verschil tussen Virtual Reality en Mixed Reality vrij duidelijk is, het verschil tussen Augmented Reality en Mixed Reality is relatief dubbelzinniger. Om eerlijk te zijn, het zijn zelfs niet eens totaal verschillende technologieën in de meest strikte zin van het woord.

Om het verschil tussen Augmented en Mixed Reality uit te leggen, moeten we nader bekijken hoe MR al die jaren geleden door Milgram en Kishino werd gedefinieerd. Volgens hen ligt MR "ergens tussen het extrema van het Virtuality Continuum". Hoewel dat op het eerste gezicht klinkt als een hoop onnodig technisch jargon, is virtualiteitscontinuüm echt een concept dat de continue schaal beschrijft die varieert tussen het volledig virtuele (zoals in Virtual Reality) tot het volledig echte (zoals in het echte leven).

In wezen betekent het echt dat Mixed Reality omvat alles van augmented reality tot augmented virtualiteit, die zich aan de twee uiteinden van de technologie bevinden. In theorie zijn beide feitelijk subsets van Mixed Reality, voor zover beide technologieën plaatsen de echte en de virtuele wereld naast elkaar. Waar ze echter verschillen, is waar ze liggen op de eerder genoemde virtualiteitscontinuümschaal.

Zoals de naam al doet vermoeden, bevindt Augmented Reality zich aan het ene uiteinde van het Mixed Reality-spectrum en omvat het meer 'realiteit' dan 'virtualiteit', terwijl 'Augmented virtualiteit' in feite de virtuele wereld is die is 'vergroot' of verbeterd door de toevoeging van een paar objecten uit de echte wereld. Dat gezegd hebbende, gebruiken verschillende bedrijven de term Mixed Reality om iets andere dingen te betekenen en zoals de zaken er nu voorstaan, is een standaarddefinitie moeilijk te vinden.

Maakt gebruik van Mixed Reality

Net als zijn meer bekende tegenhangers, wordt verwacht dat Mixed Reality in de begintijd ook als een gamingplatform zal worden gepitcht. Het zou echter een vergissing zijn om MR af te doen als slechts een gamingplatform, omdat de technologie al is opgenomen in verschillende toepassingen in een breed scala van industrieën, inclusief, maar niet beperkt tot, kunst, amusement, productie, gezondheidszorg, luchtvaart en onderwijs.

Mixed Reality is ook getest door de militaire instellingen van verschillende landen voor gevechtstraining, dus het is veilig om te zeggen dat er genoeg mogelijke gebruiksscenario's voor de technologie zijn.

Belangrijkste aankomende MR-apparaten en wanneer kunnen we ze verwachten

Zoals eerder vermeld, neemt Microsoft het voortouw om Mixed Reality naar voren te brengen. Het bedrijf heeft al een NASA-simulatie gedemonstreerd van lopen op het oppervlak van Mars met behulp van zijn HoloLens Head Mounted Display (HMD), die is gebaseerd op zijn eigen MR-platform, Windows Mixed Reality, dat deel uitmaakt van de Windows 10 Fall Creators Update . Als u zich afvraagt ​​wat de prijzen zijn, is de HoloLens Development Edition vorig jaar begonnen met verzenden voor $ 3.000 een stuk. Er is ook een commerciële suite met zakelijke functies, zoals Bitlocker-beveiliging, en die wordt verkocht voor $ 5.000.

Als je Mixed Reality eens wilt uitproberen, maar het gevoel hebt dat de HoloLens ver buiten je bereik ligt vanwege die exorbitante prijskaartjes, zul je blij zijn te weten dat een overvloed aan gerenommeerde technologiebedrijven van over de hele wereld werkt aan hun eigen MR-apparaten op basis van het Windows Mixed Reality-platform meenemen, tegen aanzienlijk meer betaalbare prijzen dan wat Microsoft in rekening brengt.

Asus, Dell, Acer, HP en Lenovo zijn slechts enkele van de grote namen werken eraan om hun eigen MR-headsets mee te nemen op de markt in de komende maanden. Hoewel niet al deze bedrijven de prijzen van hun aankomende headsets hebben aangekondigd, zijn de aanbiedingen van Acer en HP geprijsd $ 299 en $ 329 respectievelijk. Het is in dit stadium moeilijk te zeggen of Microsoft de kosten voor Acer en HP subsidieert om zijn MR-platform populair te maken, maar tegen deze prijzen zijn de twee apparaten aanzienlijk goedkoper dan de VR-headsets van Oculus, Sony en HTC..

Als zelfs $ 300 echter een beetje aan de hogere kant lijkt, heeft een startup genaamd Zapper je gedekt. Het bedrijf lanceerde vorig jaar wat wordt beschouwd als de 's Werelds eerste kartonnen MR-headset genaamd ZapBox, die wordt geleverd met kartonnen controllers en een speciale groothoekcameralens. Het apparaat werd oorspronkelijk gelanceerd op Kickstarter, waar het meer dan $ 84.000 opbracht, en is momenteel beschikbaar voor pre-order op de eigen website van het bedrijf voor slechts $ 30.

Er is geen woord over wanneer u uw ZapBox krijgt als u nu pre-ordert, maar de De ontwikkelaarsedities van de apparaten van Acer en HP zullen naar verwachting volgende maand worden verzonden. De eindverbruikerseenheden zullen echter blijkbaar pas aan het einde van het jaar te koop zijn.

Hoewel Microsoft het voortouw neemt bij het promoten van Mixed Reality, is het zeker niet het enige bedrijf dat de middernachtolie op de technologie verbrandt. Een in Florida gevestigde startup genaamd Magic Leap werkt naar verluidt ook aan een op het hoofd gemonteerd virtueel retinale display dat is tot nu toe geheim gehouden, maar het gerucht gaat dat het in de toekomst officieel zal worden gemaakt. Hoewel het moeilijk is om iets met zekerheid te zeggen over Magic Leap's aankomende product (en) bij gebrek aan concrete informatie, moet het bedrijf iets goed doen, aangezien ze meer dan $ 540 miljoen aan durfkapitaal hebben opgehaald van onder meer Google, Qualcomm en Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Minimale hardwarevereisten voor Windows Mixed Reality Platform

Zoals eerder vermeld, wordt verwacht dat reguliere MR-headsets aanzienlijk betaalbaarder zullen zijn dan het VR-aanbod dat momenteel op de markt is, maar een ander gebied waar de aankomende technologie naar verwachting de gevestigde VR-spelers zal overtroeven, is de pc-hardwareafdeling. Hoewel je de PlayStation 4 nodig hebt om de PlayStation VR te gebruiken, hebben de HTC Vive en de Oculus Rift beide dure, hoogwaardige pc-componenten nodig om probleemloos te werken.

Gelukkig lijkt het erop dat u uw Windows MR-apparaten kunt gebruiken zonder een gat in uw zak te branden. Dat komt omdat Microsoft officieel heeft aangekondigd dat de Windows Mixed Reality-headsets het kunnen doen met relatief bescheiden hardware, waaronder een Intel Core i5 CPU en een DX12-compatibele GPU, inclusief de Intel HD Graphics 620, een geïntegreerde grafische processor die te vinden is in de 7e generatie Intel Core (Kaby Lake) laptop-CPU's.

Andere vereisten zijn onder meer 8GB RAM, een 100GB SSD en ondersteuning voor Bluetooth 4.0 of daarboven. Uw pc heeft ook een HDMI 1.4 / 2.0-poort of een DisplayPort 1.3, zodat u deze kunt aansluiten op uw MR-headset.

Hoewel de bovenstaande specificaties voldoende zijn voor eindgebruikers om hun Windows MR-headsets te gebruiken, Ontwikkelaars zullen blijkbaar veel krachtigere pc's nodig hebben. Volgens Microsoft hebben ontwikkelaars minimaal een hexa-core nodig Intel Core i7 CPU of een AMD Ryzen 7 1700  met 8 fysieke kernen en 16 threads. 16 GB RAM, 10 GB opslag, Bluetooth 4.0 (of hoger) en één USB 3.0-poort zullen ook nodig zijn voor ontwikkelaars om met hun Windows MR-headsets te werken. Wat GPU's betreft, hebben ontwikkelaars een Nvidia GeForce GTX 980, een GTX 1060 of een AMD Radeon RX 480 met 8 GB RAM.

ZIE OOK: Wat is Bluetooth 5? Alles wat u moet weten

Mixed Reality: The Best Of Virtual en Augmented Reality

Zoals de naam al aangeeft, belooft Mixed Reality het beste van Virtual en Augmented Reality te brengen door bewegingssensoren, geavanceerde optica en geavanceerde software te combineren. Als het zelfs maar een fractie kan leveren van wat het belooft, zal het een hele nieuwe wereld van mogelijkheden openen door apps, games en interacties te brengen die we tot nu toe nog niet hebben meegemaakt. Het is misschien laat voor het feest, maar met prijzen die naar verwachting relatief betaalbaarder zullen zijn dan die van VR-apparaten, kan Mixed Reality op een dag heel goed overgaan naar de mainstream, maar daarvoor zullen we nog wat moeten wachten om te zien of de technologie daadwerkelijk iets kan bieden dat de gaming-niche kan overstijgen en een breder publiek kan aanspreken.

Dus dat was alles als het gaat om Mixed Reality, maar als je vragen of gedachten hebt, laat het ons dan weten in de comments hieronder. We horen graag van je.

10 hartverwarmende Indiase advertenties van 2014 die viraal gingen
Het jaar 2014 was een van de beste jaren voor advertenties op YouTube. Ze waren niet alleen prachtig geconceptualiseerd, maar werden ook prachtig uitg...
Hoe 10 redenen om in 2014 een responsieve website te bouwen
10 redenen om in 2014 een responsieve website te bouwen
Bedrijven die online floreren, kennen het belang van een responsieve website. De klanten van vandaag hebben toegang tot en hebben contact met online b...
Hoe Bestanden opslaan in TXT-indeling in TextEdit op Mac
Bestanden opslaan in TXT-indeling in TextEdit op Mac
TextEdit - de standaard teksteditor op Macs, is redelijk goed. In feite, als je enige behoefte van een teksteditor is om wat dingen uit te typen, het ...