Tijdens de voortdurende Technology Summit van Qualcomm zijn enkele van de nieuwste en coolste producten in de wereld van technologie uitgebracht. Het begon met de onthulling van de vlaggenschip-processor van Snapdragon voor 2018, de Snapdragon 845, en toen zagen we door Snapdragon 835 aangedreven Windows-laptops met geweldige functies zoals Instant-on en een batterijduur van 20 uur. Welnu, vandaag heeft het bedrijf ook zijn nieuwste mobiele GPU uitgebracht, de Adreno 630, en het is geweldig.
De Adreno 630 zou de vlaggenschepen van 2018 moeten aandrijven naast de Snapdragon 845 en het vervangt de Adreno 540 die werd uitgebracht naast de Snapdragon 835-processor. Welnu, Adreno 630 is een beest en het brengt een van de grootste prestatieverbeteringen in de mobiele GPU-industrie die we in jaren hebben gezien.
Het is ongeveer 30% sneller dan zijn voorganger en tegelijkertijd 30% energiezuiniger tegelijkertijd. Het heeft ook meer dan twee keer (2,5 keer om precies te zijn) de weergavedoorvoer dan de Adreno 540. Dit betekent dat deze GPU een schreeuwer is en met gemak alles aan kan..
Maar dat is niet de enige verbetering die het naar de tafel brengt. Adreno 630 is speciaal ontworpen met een enorme focus op virtual reality (VR) en augmented reality (AR) ervaringen. Het bedrijf sprak bijvoorbeeld over de nieuwe Adreno Foveation-technologie die een op tegels gebaseerde renderingtechniek gebruikt die de resolutie verlaagt in gebieden die niet worden bekeken. De gebieden die buiten de Fovea-visie vallen, worden niet volledig weergegeven en die binnen de visie worden met een hogere resolutie weergegeven.
Dat is allemaal een technisch jargon manier om te zeggen dat de chip slim genoeg zal zijn om te weten waar je naar kijkt wanneer je een AR / VR-headset gebruikt en eerst dat gebied weergeeft dat binnen je kijkbereik ligt. Niet alleen dat Het ondersteunt ook Multiview-rendering, waardoor CPU- en GPU-cycli worden vrijgemaakt, samen met de DRAM door objecten eerst naar de linkeroogbuffer te renderen en ze vervolgens naar de rechteroogbuffer te kopiëren, aanpassingen aan te brengen voor positie, reflecties en gerenderde objecten en elementen indien nodig.
Ten slotte ondersteunt Adreno 630 een groter aantal headsets ondersteuning tot 2K * 2k resolutie bij 120 frames per seconde. Al deze kracht samen met handige renderingtechnieken zoals Adreno Foveation en Multiview zouden moeten resulteren in een veel betere mobiele gaming- en VR / AR-ervaring.