Microsoft werkt aan zijn volgende generatie Xbox-console, die naar verwachting uit twee delen zal bestaan: een traditionele gameconsole en een systeem met een lager vermogen dat zou werken op cloud computing met de codenaam 'Scarlett Cloud', aldus de bekende Microsoft-journalist Paul Thurrott..
De traditionele console zou werken met lokaal verwerkte games en "Scarlett Cloud" zou games streamen van Microsoft's cloud computing-service Azure, meldde Thurrott.com..
Er wordt gespeculeerd dat de specificaties en kosten van de traditionele console zich in de vroege ontwikkelingsfasen bevinden, maar de streaming Xbox die op Microsoft Azure zou zijn gebaseerd, zal waarschijnlijk minder kosten dan de traditionele console..
Microsoft kondigde eerder dit jaar op de Electronic Entertainment Expo (E3) aan dat ze werken aan de volgende generatie gameconsoles als onderdeel van de Xbox-strategie van de volgende generatie van Microsoft..
“Een persoon die bekend was met de plannen van Microsoft zei dat dit ook de latentie in alle aspecten van het spel zou kunnen verminderen. Als een multiplayer-game Azure als centrale server gebruikt, zal de 'Scarlett Cloud'-console fysiek dichter bij de multiplayer-server zijn, wat resulteert in minder latentie, "voegde het rapport toe..
De clouddiensten van Microsoft zouden het platform voor streaming games wereldwijd beschikbaar maken en op elk type apparaat draaien, inclusief "Scarlett" -apparaten. Zowel de cloudversie van "Scarlett" als de traditionele console kunnen in 2020 worden uitgebracht.
Sony biedt al een uitgebreide bibliotheek met PS2-, PS3- en PS4-games voor streaming via zijn "PlayStation Now-service" en Nvidia stapte dit jaar in de streaming-game en bood een kleine selectie van streaming via "GeForce Now".