Google Stadia is eerder deze maand begonnen met het uitrollen van 4K-streamingondersteuning op internet, waardoor gamers een aantal titels kunnen spelen, zoals Assassin's Creed Odyssey, Mortal Combat 11 en Raster, in glorieus 4K. Hoewel de functie aanvankelijk alleen beschikbaar was voor geselecteerde gebruikers in de VS als onderdeel van een beperkte split-test-oefening, is deze nu officieel beschikbaar voor alle gebruikers, op voorwaarde dat hun pc's en breedbandverbindingen voldoen aan enkele basiscriteria..
Volgens de officiële Google Stadia-pagina met veelgestelde vragen kunnen gebruikers streamen in 4K-kwaliteit met Chrome op Chromebooks en Windows-pc's met native ondersteuning voor videodecodering in het VP9-formaat. U kunt controleren of uw pc het decoderen naar VP9 ondersteunt door in te voeren "Chrome: // gpu" in uw Chrome-adresbalk, omlaag scrollen naar "Informatie over videoversnelling". Als je het ziet "Decodeer VP9", uw computer ondersteunt VP9-hardwaredecodering.
Macs worden nog niet officieel ondersteund omdat Apple nog geen ondersteuning moet toevoegen voor de VP9-codec. Zoals opgemerkt door 9to5Google, Mac-gebruikers kunnen 4K-streaming nog steeds inschakelen met behulp van een externe Chrome-extensie genaamd Stadia +. Ondertussen zegt Google ook dat er ondersteuning voor HDR en 5.1 surround sound is "binnenkort beschikbaar", maar daar is nog geen ETA voor.
Streaming Google Stadia is 4K vereist ook internetsnelheden van minimaal 35 Mbps en een 4K-monitor. Gebruikers kunnen hun verbindingskwaliteit en resolutie testen door tegelijkertijd op de 'Shift'- en' Tab'-toetsen op hun toetsenbord of op de 'Stadia'-knop op hun controller te drukken zodra een game is gestart en vervolgens de optie' Verbinding 'te selecteren. Als de ondersteuning voor ultrahoge resolutie beschikbaar is voor een bepaalde gebruiker, verschijnt er een '4K'-label onder het gedeelte' Datagebruik ', op voorwaarde dat zowel de verbinding als het apparaat de resolutie ondersteunen.
De Google Stadia-gamestreamingservice werd afgelopen november gelanceerd met slechts 12 games aan boord en heeft sindsdien een heleboel nieuwe titels aan het platform toegevoegd, waaronder deze week 5 nieuwe games. Het was oorspronkelijk ook beperkt tot slechts een handvol Pixel-smartphones, maar het bedrijf is nu begonnen het uit te breiden naar meer Android-handsets, waaronder tientallen apparaten van Samsung, Asus en Razer.