Google probeert al een tijdje voet aan de grond te krijgen op de gamingmarkt. Hoewel de meeste van zijn projecten zijn gericht op het leveren van VR-ervaringen, en het al zijn tenen heeft gedoken in deze categorie met zijn investering in Chushou in China.
Maar volgens een rapport van The Information wil Google uit zijn bubbel breken en zich concentreren op het bouwen van een op abonnementen gebaseerde gaming-streamingdienst..
Het rapport merkt op dat Google op zoek is naar gamestreamingruimte en inhoud wil leveren via Chromecast of een volledig nieuwe gameconsole.
Voor het geval je je afvraagt, hier is hoe de service, met de codenaam 'Yeti', zou werken. Gebruikers zouden een abonnementsgeld moeten betalen om toegang te krijgen tot een verzameling games. Deze games zouden op een extern apparaat worden uitgevoerd en via internet worden gestreamd naar uw primaire beeldscherm, dat waarschijnlijk een Smart TV is. Het klinkt vergelijkbaar met hoe Sony's PlayStation Now werkt.
Naar verluidt een vroege versie van deze service is ontworpen om te werken op Chromecast. Dit komt niet als een verrassing, aangezien Chromecast al een populair streamingapparaat is dat door miljoenen wordt gebruikt om content over de hele wereld te streamen.
We weten echter niet zeker of het mogelijk is om een controller aan te sluiten op Chromecast om de games te spelen. Dit is waar het idee van een speciale console in beeld komt. Google zou werken aan een hardwareproject onder leiding van twee hardware-executives: Mario Queiroz, VP Product Management, en Majd Bakar, VP Engineering. Daarom is het veilig om aan te nemen dat het bedrijf iets kookt dat op tijd voor Google I / O kan worden onthuld.
Nu is het streamen van games niets nieuws. Het idee werd in 2010 ontwikkeld door de OnLive-service en werd toen opgepikt door Sony en ze lanceerden PlayStation Now. Nvidia is nu zelfs de strijd aangegaan met hun GeForce Now-streamingservice, waarmee je ook grafisch zware AAA-titels kunt streamen.
Google heeft zeker de infrastructuur om intensieve games in de cloud te hosten, en het project zou al jaren in ontwikkeling zijn. De lancering was voor het eerst gepland tijdens de feestdagen vorig jaar; het werd echter om onbekende reden vertraagd.
Het is ook de moeite waard om op te merken dat dit niet de eerste keer is dat Google heeft geëxperimenteerd met gaminghardware. Het bedrijf lanceerde ook de Nexus Player in 2014, die geen enkele aandacht trok omdat het niet de mogelijkheid had om moderne games te spelen.