Of je het nu leuk vindt of niet, iOS-gebruikers hebben altijd een voorsprong gehad op Android-gebruikers, althans als het gaat om Fortnite. De game werd eerst op iOS beschikbaar gesteld, terwijl de Android-gebruikers in het duister tastten.
Zelfs de ervaring is veel beter op iOS in vergelijking met de Android-poort van de game. Mijn collega Akshay heeft hier een heel artikel over geschreven dat je hier kunt lezen als je geïnteresseerd bent. Nu op dezelfde lijn, heeft Fortnite op iOS een prestatiestoot gekregen.
De game is nu speelbaar op 60FPS op de nieuwe iPhones. Ja, als je toevallig een iPhone XS, XS Max of een iPhone XR bezit, kun je Fortnite nu spelen met 60 FPS en genieten van een veel soepelere ervaring.
Ik vermoed dat Apple's A12 Bionic het hier doet, maar het is nog steeds gek om te bedenken dat de game zo goed werkt op iPhones als hij niet goed is geoptimaliseerd voor Android-telefoons of zelfs de Nintendo Switch. Ja, de nieuwe iPhones zijn vrijwel de enige "mobiele" apparaten waarop Fortnite op 60 fps draait.
Knapperiger en soepeler ervaring
Nou, ik speel niet veel games op mijn telefoon, maar ik besloot een uitzondering te maken en Fortnite te downloaden op mijn iPhone XR. Ik sprong meteen naar de instellingen om er zeker van te zijn dat ik de game op 60FPS met hoge instellingen draaide.
Ik heb geen drastische visuele verbeteringen gezien, maar de gameplay voelt echt solide aan. Het verplaatsen van de camera, het maken van foto's van het hoofd, het bouwen, enz. Zijn nu een fluitje van een cent. Nee, ik zeg niet dat je er een betere speler van wordt. Je moet het spel nog steeds onder de knie krijgen om een Victory Royale te krijgen, maar er is een merkbaar verschil in de manier waarop het spel wordt uitgevoerd.
Fortnite draait ook op 60 FPS op krachtige consoles zoals de PS4 en Xbox One. Voorlopig kunnen we dus stellen dat Android en de Nintendo Switch de enige poorten zijn die achterblijven. Volgens een vertegenwoordiger van Epic Games, die met The Verge sprak, blijft het bedrijf werken aan Android-optimalisaties die de ondersteuning van de 60Hz-modus in de toekomst mogelijk zouden maken.