Facebook introduceert ondersteuning voor het industriestandaard 3D-bestandsformaat, glTF 2.0, in een beslissing die waarschijnlijk een groot verschil zal maken in de manier waarop we 3D-inhoud bekijken en delen op het sociale netwerk..
Met ondersteuning voor gITF 2.0 zien 3D-objecten er rijker uit en hebben ze een meer realistische weergave van texturen en belichting, maar het maakt het ook gemakkelijker voor gebruikers om dergelijke inhoud op het platform te delen.
Veel merken, zoals Lego, Sony, Wayfair enz. Profiteren al van de nieuwe ontwikkelaarshaken in de Graph API en delen interessante 3D-inhoud met hun volgers. In het onderstaande bericht van Lego reageert de interactieve 3D-papegaai op scrollen en aanraken, en kan hij met de vinger of muis worden gesleept, afhankelijk van het apparaat.
Het is vermeldenswaard dat het bedrijf oorspronkelijk plannen had aangekondigd om 3D-objecten toe te staan in Facebook-berichten tijdens de Oculus Connect-conferentie van vorig jaar, maar het is pas nu dat de functie is uitgerold naar gebruikers over de hele wereld..
Het bedrijf zegt ook dat de functie "Opent de deur naar een toekomst waarin mensen interessante objecten en ervaringen kunnen meenemen op AR, VR, mobiel en internet - of het nu je favoriete game- en filmpersonages, architectuurmodellen of museumartefacten zijn, tot volledig interactieve scènes".
Volgens Facebook zal de nieuwe Graph API ontwikkelaars in staat stellen om te bouwen "Naadloos 3D delen in elke app - waardoor mensen interactieve objecten of scènes rechtstreeks op Facebook kunnen delen met slechts een klik".
Met de nieuwe Open Graph-tag kunnen ontwikkelaars dat ook doen '3D-inhoud van hun website automatisch in 3D laten weergeven' wanneer gedeeld op Facebook. Kunstenaars die 3D-authoringsoftware gebruiken, kunnen ook profiteren van de nieuwe functie door hun 3D-bestanden rechtstreeks naar Facebook te slepen en neer te zetten om een 3D-bericht te maken.