Na talloze vertragingen en bedrijfsproblemen, bracht CD Projekt Red eindelijk uit wat ze al jaren plagen. Dus wie Cyberpunk 2077 op de voet heeft gevolgd, zal niet verbaasd zijn te horen dat het 79% van zijn oorspronkelijke spelers heeft verloren. Nou, dat is zeker een spelbreker voor de makers, want ze hebben al veel geleden onder de game.
De hype rond Cyberpunk 2077 was heel reëel en met zoveel hype komen hoge verwachtingen. Onnodig te zeggen dat de game niet presteerde met zijn extreem buggy-lancering, vooral op de next-gen consoles. Nu geven Steam-cijfers dat aan het spel daalde tot 250.000 spelers, dat is bijna driekwart van het oorspronkelijke spelersbestand.
Nou, ik zou zeggen dat RPG-games na verloop van tijd de neiging hebben om spelers te verliezen. Je zou de verhaallijn kunnen afmaken en op zoek gaan naar nieuwe uitdagingen, of je snel vervelen, maar het feit dat het binnen een maand is gebeurd, is verbazingwekkend. The Witcher 3 zag ook een vergelijkbare daling van het aantal spelers, maar het duurde maanden voordat dat gebeurde.
Dat gezegd hebbende, de futuristische RPG van CD Projekt Red is nog steeds een financiële hit, aangezien het erin slaagde 13 miljoen exemplaren te verkopen en nog steeds in Steam's best verkopende gameslijst stond en de toppositie behield tot 3 januari..
De ontwikkelaars werken momenteel aan bugfixes voor de ontevreden consolespelers en worden ook geconfronteerd met een class action-rechtszaak. Ik hoop echt dat de ontwikkelaars de situatie snel kunnen verbeteren, zodat spelers met plezier naar het spel kunnen terugkeren.