Mobiel

ARCore versus ARKit Hoe verhoudt het AR-platform van Google zich tot dat van Apple?

ARCore versus ARKit Hoe verhoudt het AR-platform van Google zich tot dat van Apple?

Apple heeft zijn augmented reality-platform, ARKit, onthuld tijdens de WWDC-ontwikkelaarsconferentie in juni. Met het platform kunnen ontwikkelaars apps maken die kunnen profiteren van de ingebouwde camera, processors en bewegingssensoren van iPhones en iPad om geavanceerde AR-ervaringen te creëren. Terwijl de in Cupertino gevestigde techgigant met ARKit zijn allereerste stappen zet in de wereld van virtual reality, doet Google er al jaren mee, zoals al blijkt uit de verschillende trysts met VR en AR, waaronder Cardboard, Daydream en natuurlijk , Project Tango. De zoekgigant is nu echter doorgegaan en heeft een geheel nieuw eigen AR-platform onthuld, ARCore genaamd, waarmee ontwikkelaars AR-apps kunnen schrijven die digitale ervaringen in de fysieke wereld integreren via Android-smartphones en -tablets. Dus, nu zowel Google als Apple hun eigen publiekelijk aangekondigde AR-platforms hebben, laten we ARCore versus ARKit eens bekijken en kijken naar enkele van de belangrijkste overeenkomsten en verschillen tussen de twee..

Wat is Google's ARCore?

ARCore is De geheel nieuwe SDK van Google dat is bedoeld om augmented reality-mogelijkheden te bieden aan alle smartphones met Android 7.0 Nougat en hoger. Net als Project Tango werkt de technologie door fysieke objecten in de buurt van de gebruiker te detecteren om augmented reality-inhoud weer te geven. Voor deze, ARCore maakt gebruik van de sensoren in uw smartphone om deze horizontale vlakken te detecteren, rekening te houden met het volgen van bewegingen van het apparaat en het licht dat een kamer binnenkomt te schatten, zodat objecten dynamisch kunnen worden verlicht op basis van hun omgeving.

Google brengt zijn AR-experimenten ook op internet en beschrijft het als 'een cruciaal onderdeel van de toekomst van AR'. Als eerste stap is het het vrijgeven van een prototype webbrowser waardoor webontwikkelaars kunnen gaan werken met AR, net als hun mobiele tegenhangers. Hoewel het hele proces zich nog in een experimentele fase bevindt, gelooft Google dat ontwikkelaars met deze aangepaste browsers uiteindelijk kunnen bouwen AR-verbeterde websites die platformneutraal zijn en werken op zowel Android als ARCore, evenals iOS en ARKit.

Wat is de ARKit van Apple?

Net als Google's ARCore, ARKit is Apple's eigen uitstapje naar de wereld van augmented reality en werd eerder dit jaar aangekondigd op de WWDC-ontwikkelaarsconferentie. Er wordt verwacht dat het naar alle iPhones en iPads zal komen die op draaien iOS 11 en hoger, en is door insiders uit de industrie, zoals voormalig Samsung-directeur Matthew Miesnieks, beschreven als "het grootste dat de AR-industrie is overkomen sinds het begin".

Volgens een bericht op de officiële website van Apple biedt de eerste augmented reality-softwareontwikkelingskit ontwikkelaars de kans om "eenvoudig ongeëvenaarde augmented reality-ervaringen voor iPhone en iPad te creëren door digitale objecten en informatie te combineren met de omgeving van gebruikers".

ARCore vs ARKit: hardware- en softwarevereisten

ARCore werd pas een paar uur eerder aangekondigd, maar zo te zien zal het grotendeels op dezelfde manier werken als ARKit. Net als ARKit zal ARCore dat ook doen werken met Java / OpenGL, Unity en Unreal en biedt bewegingsregistratie, omgevingskennis en lichtschatting. Een ander gebied van overeenkomst tussen de twee platforms is dat, in tegenstelling tot Tango, beide op veel van de bestaande smartphones, en vereist geen geavanceerde hardware, zoals gespecialiseerde sensoren of camera's, om correct te werken.

Qua software zijn er echter enkele toegangsbelemmeringen als u toegang wilt krijgen tot een van de nieuwste AR-platforms op uw apparaten. Hoewel ARKit alleen compatibel is met iPhones en iPads met iOS 11 en hoger, is ARCore beschikbaar voor apparaten met Android 7.0 Nougat en hoger. Dus zolang uw smartphone op de nieuwste software draait, zou u de nieuwste AR-apps moeten kunnen downloaden uit de Play Store en de App Store..

Wat betekent ARCore voor Project Tango?

Hoewel specifieke details over Google's ARCore nog steeds moeilijk te vinden zijn, zal het interessant zijn om te zien of de zoekgigant Project Tango wil doden met zijn laatste aankondiging, of het nog steeds een plaats zal hebben in de grote AR-visie van Google. vooruit. Maar zo te zien is dit misschien wel de einde van de weg voor Tango, met Google's hoofd van augmented reality en virtual reality, Clay Bavor, die zegt dat Tango in de toekomst 'naar de achtergrond zal verdwijnen', als meer een 'technologie die achter de schermen werkt'.

ARCore vs ARKit: SDK-beschikbaarheid en compatibele apparaten

De SDK voor ARKit is beschikbaar om te downloaden voor alle iOS-ontwikkelaars met een Apple Developer-account, en werkt op apparaten met iOS 11 bèta. Het zal uiteindelijk alle apparaten ondersteunen met iOS 11 en hoger.

Wat ARCore betreft, heeft Google al een preview-SDK voor Android-ontwikkelaars, maar alleen voor De Pixel-tweeling van Google en de Galaxy S8 van Samsung met Android Nougat of Android Oreo. De SDK ondersteunt uiteindelijk echter alle apparaten met Android 7.0 Nougat en hoger.

ARCore versus ARKit: wanneer kunt u AR-apps verwachten op basis van deze platforms?

Google zegt dat het zal ondersteunen 100 miljoen apparaten tegen het einde van dit jaar, maar zoals we maar al te goed weten, zullen welke apparaten Nougat krijgen en welke apparaten niet volledig afhankelijk zijn van de OEM's en providers, dus zolang je apparaat in de rij staat om een ​​van de nieuwere versies van Android, zou je de AR-apps moeten kunnen gebruiken waarvan wordt verwacht dat ze in de toekomst in de Play Store verschijnen. Het zal interessant zijn om te zien of de Nougat / Oreo-update daadwerkelijk voor het einde van het jaar wordt uitgerold, of dat we tot 2018 moeten wachten om de update op onze apparaten te krijgen.

Wat betreft AR-apps die op deze SDK's zijn gebaseerd, hebben zowel Google als Apple verschillende AR-applicaties gedemonstreerd op hun respectievelijke platforms, maar wanneer we deze apps op onze smartphones beginnen te krijgen, is het een raadsel. Als speculaties op verschillende forums echter iets opleveren, zouden we tegen het einde van dit jaar de eerste reeks apps op basis van deze platforms moeten zien, als alles volgens plan verloopt..

ZIE OOK: Wat is Google ARCore en wat houdt het in voor de toekomst

ARCore vs ARKit: The Future of Augmented Reality

Virtuele en augmented reality zijn door tech-enthousiastelingen en insiders uit de industrie vaak omschreven als de next big thing in tech, hoewel ze de enorme hype die hen tot dusver omringde niet hebben waargemaakt. Nou, hier hopen we dat Google's ARCore en Apple's ARKit een veelgevraagde tractie bieden voor de augmented reality.

Dus dat was allemaal van mijn kant als het gaat om ARCore versus ARKit, maar ik zou graag willen weten wat je ervan vindt. Laat uw mening over ARCore, ARKit en augmented reality in het algemeen horen in de commentaren hieronder.

Enkele interessante verhalen in 8 jaar Facebook-reis
Gefeliciteerd Facebook, serieus, wat een rit ! 8 jaar online, op één na meest bezochte website ter wereld, meer dan 800 miljoen leden en een bedrijf ...
Hoe Live-albums maken in Google Foto's op Android, iOS en internet
Live-albums maken in Google Foto's op Android, iOS en internet
Tijdens het Made by Google-evenement vorige week, waar de gigant Mountain View een heleboel nieuwe producten onthulde, kondigde het bedrijf ook een ni...
Hoe Live streamen vanuit GoPro Hero 4 met Periscope
Live streamen vanuit GoPro Hero 4 met Periscope
GoPro Hero 4 is best gaaf en erg leuk om te gebruiken. Combineer dat met zijn kleine, gemakkelijk te beheren formaat, en je hebt meteen de perfecte ka...